Die Sims 4: Neuer Spiel-Patch (25. Mai 2017)

In Origin ist ein neues Update für Sims 4 verfügbar. Wenn Sie automatische Updates in den „Anwendungseinstellungen“ aktiviert haben, wird das Spiel automatisch aktualisiert, sobald Sie Origin öffnen. Wenn Sie automatische Updates deaktiviert haben, müssen Sie manuell aktualisieren, indem Sie auf das Spiel in Ihrer Bibliothek klicken.

Überprüfen Sie die Spielversion in Documents> Electronic Arts> Die Sims 4> GameVersion.txt, um sicherzustellen, dass Ihr Spiel auf dem neuesten Stand ist . Ihr Spiel sollte jetzt lauten: PC-Version 1.30.103.1010 / Mac-Version 1.30.103.1210 . Wenn Sie eine Aktualisierung vorgenommen haben, diese jedoch nicht die richtige Version anzeigt, löschen Sie die Datei GameVersion.txt, starten Sie sie neu, und alle Änderungen werden korrigiert.

Entfernen Sie alle MODS und benutzerdefinierten Inhalte, bevor Sie Ihr Spiel aktualisieren

Update: 25.05.2017 - PC-Version 1.30.103.1010 / Mac-Version 1.30.103.1210

Hallo Simmers,

Willkommen zum Basisspiel Release für Parenthood! Welches ist alles über diese ruhigen Momente mit der Familie. Sich Zeit nehmen, um zu genießen, wenn sich die Dinge beruhigen. Wenn alles ruhig wird und Sie einfach alles in sich aufnehmen und über das Leben nachdenken können ...

..er, warte Entschuldigung. Das ist wie 20-30 Jahre nach Beginn der Elternschaft (Ergebnisse können variieren).

Ich wollte sagen, das ist eine hektische Zeit. Eine Zeit des verrückten, lauten Chaos, in der das Konzept der Ruhe nur 3 Stunden zwischen 2 und 5 Uhr morgens besteht. Und wo Spannung wie ein Ehrenzeichen getragen wird! Tragen Sie also Ihre mit Stolz und lassen Sie uns ein wenig über die Neuerungen in dieser Version erzählen ...

Was gibt's Neues?

Das Menü Laden / Speichern wurde auf den neuesten Stand gebracht.

  • Beim Speichern von Slots werden jetzt Haushalts-Miniaturansichten anstelle einer Textliste verwendet
    • Sie müssen sich nicht mehr erinnern, in welcher Sparte sich Ihr Goopy-Gilscarbo-Haushalt befand - jetzt ist alles sichtbar!
    • Thumbnails bleiben jedoch leer, bis der Speicher geöffnet und nach der Patch-Veröffentlichung erneut gespeichert wird.
  • Sicherungskopien können jetzt über diese Benutzeroberfläche wiederhergestellt werden, indem Sie im Dialogfeld "Spiel laden" auf die Option "Sicherungskopie wiederherstellen" klicken.
  • Benutzer können jetzt sehen, wo sich auf der Festplatte eine bestimmte Sicherungsdatei befindet, indem sie den Mauszeiger über das Dateisymbol im Dialogfeld "Spiel laden" bewegen.
    • Sie können auch auf die Schaltfläche klicken, um den Pfad in Ihre Zwischenablage zu kopieren.
  • Sie können Ihren Spielstand jetzt im Dialogfeld "Spiel laden" umbenennen.
  • Die Funktion zum automatischen Speichern wurde entfernt, da sie nicht richtig funktioniert hat.
    • Die ursprünglich implementierte Funktion war verwirrend und funktionierte nicht wie von den Benutzern erwartet.
    • Das Speichern erfolgt jetzt explizit auf Anforderung des Spielers, indem beim Verlassen des Hauptmenüs, beim Verwalten von Welten oder beim Beenden des Spiels das Speichern ausgewählt wird. Oder wählen Sie im ESC-Menü Speichern oder Speichern unter.
  • Das Dialogfeld "Speichern unter" wurde ebenfalls so geändert, dass Thumbs angezeigt werden.
  • Die erste Option im Dialogfeld "Speichern unter" dient zum Erstellen eines brandneuen Speichers. Sie können jedoch auch festlegen, dass vorhandene Speicher überschrieben werden.

Neue Lichter im Kaufmodus.

Drei neue Leuchten finden Sie unter Deckenleuchten im Bereich Objekt nach Funktion, Beleuchtungsart.

  • Round Confection Deckenleuchte
  • Square Confection Deckenleuchte
  • Campanulate Deckenleuchte
    • Und heute habe ich gelernt, dass Campanulate ein echtes Wort ist ...

Und zu welchen Themen haben wir uns dann begeben?

Allgemeine Probleme

  • Kinder können jetzt ein Puppenhaus zerschlagen, das gerade von einem anderen Kind benutzt wird…
    • … Weil Frust am besten geteilt wird.
  • Sims bekommen keine Lust mehr zu heiraten, wenn sie bereits verheiratet sind.
    • Es ist einfach Leute, "Happy Ehepartner, glückliches Haus."
  • Das Bestreben nach erfolgreicher Abstammung (innerhalb der Kategorie Familie) wird nicht länger nicht mehr erkennen, ob ein Kind zuvor die Anforderungen an Fertigkeiten und Bestreben des 3. und 4. Schritts erfüllt hat.
    • Ein Kind dazu zu bringen, einmal „zu arbeiten“, ist hart genug, es ein zweites Mal dazu zu bringen. Ich würde vorschlagen, die Kinder gegen einen Tausch einzutauschen.
  • Babys ändern ihren Hautton nicht mehr, wenn sie aufgenommen werden.
  • Der Georgina Outdoor Laternenpfahl mit doppelt hängendem Pflanzgefäß kann jetzt vom Spieler ausgeschaltet werden.
  • Wenn Sie das Telefon erneut stumm schalten, wird das Telefon stumm geschaltet.
    • Ähm, Sie erhalten die Anrufe immer noch, Sie werden sie einfach nicht hören.
      • Sie können natürlich den Ruf hören, nur nicht das Klingeln, Piepen oder die musikalischen Stile von Lorde Swift von Iggy-Flay…
        • Natürlich, ich denke, Sie hören es nicht wirklich, es ist eher eine Lektüre…
          • Eine Art Einbahnstraße mit einem Ja-Nein-Reaktionsmechanismus.
            • Wer hat diese Art von Telefon überhaupt erfunden?
  • In diesem Sinne (der Textteil) ... Kinder sollten keine unangemessenen Textnachrichten mehr von Erwachsenen erhalten.
    • Wir haben verschiedene Möglichkeiten festgelegt, wie Kinder unangemessene Textnachrichten erhalten können. Wenn dieses Problem weiterhin auftritt, teilen Sie uns dies bitte mit.
  • Die Connections-Belohnung verhindert nicht länger, dass dein Sim Karriere-Belohnungen kauft, die von Karrierestufen vor der Karrierestufe für verstärkte Verbindungen freigeschaltet wurden.
    • Darüber hinaus wurde die Sorgfalt auf die Karrierestufen ausgerichtet, um die Belohnungen für die Pflege der Verbindungen sorgfältig abzustimmen.
  • Der Cu Cu Cachoo Display-Schädel kostet jetzt 175 Simoleons.
    • Das Walross ist nicht zum Verkauf.
  • Leistungsverbesserung: Kleinkinder der Bewegungsstufe 1 sollten nicht länger über die Verwendung von Objekten auf Böden nachdenken, die sie nicht erreichen können.
    • Hochintelligente Kleinkinder können immer noch über ihren Platz im Universum nachdenken.
    • Kleinkinder mit hoher Weisheit können immer noch über ihre täglichen Bewegungen nachdenken.
    • Kleinkinder mit hoher Kraft können sich in Kontemplation bewegen.
    • Kleinkinder mit ungewöhnlich hohem Charisma versuchen möglicherweise, über andere nachzudenken.
    • Und sehr geschickte Kleinkinder können darüber nachdenken, wie sie auch wie Mike sein könnten.
  • Kleinkinder trinken jetzt auch optisch aus ihrer Trinkschale, wenn sie auf dem Boden sitzen.
    • Früher tranken sie es nur durch eine Art flüssiges Teleportationsverhalten, das sich jeder Erklärung entzieht.
  • Es wurde ein Problem beim Zurücksetzen von Sims behoben, das auftreten konnte, wenn ein Sim einem anderen Sim eine Geschichte erzählte.
  • Sims schwimmen wieder Runden.
  • Sims mit der maskulinen Vorliebe für Kleidung werden in Create a Sim nicht mehr zufällig in weibliche Ganzkörper-Badeanzüge umgewandelt.
  • Wir haben ein Problem behoben, durch das ein Kleinkind die emotionale Laune der erwachsenen Sims in der Nähe erben konnte, nachdem es eine Menge geladen hatte, was dazu führen konnte, dass das Kleinkind eine flirty emotionale Laune bekam.
  • Die Gesichtszüge von Sims sollten sich nach Auswahl eines anderen Augenfarbfelds nicht mehr anpassen.
    • Blaue Augen? Natürlich, Sir, lassen Sie mich nur Ihre Nase auf diese Weise berühren. Nein? Dann braune Augen? Ja, wunderbare Wahl, Sir. Lass mich einfach deine Kinnlade rausziehen. Nein? Aber Sir, Sie brauchen Ihre Stimme nicht zu erheben, Sie haben Braun gewählt, nicht ich. Wenn Sie möchten, dass Ihr Kiefer geschliffen bleibt, hätten Sie Grün wählen sollen!
  • Die Lebenserwartung für junge Erwachsene und Erwachsene wurde um jeweils 4 Tage verlängert, um die Aufnahme von Kleinkindern zu ermöglichen.
  • Industriell verstärkte Balken erscheinen nicht mehr durch die Decke, wenn sie auf den Boden darunter gelegt werden.
    • Es sei denn, Sie haben einen schlechten Auftragnehmer ... dann gibt es wirklich nur eine Sache, die Sie tun können, sich ein nettes MLT zu besorgen.
  • Wenn die Cheats aktiviert sind, solltest du nun in der Lage sein, NPCs in Create a Sim zu ändern, indem du sie mit gedrückter Umschalttaste anklickst und "Modify in CAS" auswählst.
    • Meine Stadt? Hawaiihemden und Hasenpantoffeln!
  • Lichter, deren Farbe und Intensität geändert und anschließend auf automatische Belichtung eingestellt wurden, werden nicht mehr auf ihre Standardeinstellung für Farbe und Intensität zurückgesetzt.
  • Sie müssen Ihr Los oder Ihre Reise nicht mehr nachladen, damit frische Stecklinge aus Ihrem Inventar heraus einwandfrei funktionieren.
  • Wir haben ein Problem mit der Darstellung des Statistikfensters behoben.
    • … Das Statistikfeld.
      • Es ist eine Schaltfläche oben rechts im Simologie-Bedienfeld? Zeigt Statistiken? Und Zeug…
        • … Über deinen Sim, dich, Dinge, die du vielleicht getan hast…
          • Es war von Anfang an dabei.
            • Ok, vertrau mir, wir haben dort etwas Visuelles repariert. Es ist jetzt besser.
  • Wir haben die Frisuren für unsere vorgefertigten Sims (wie die Goten) so angepasst, dass sie sich bei Outfitwechseln nicht drastisch ändern, wenn es keinen Sinn macht, dass sich ihre Haare ändern.
  • PlantSims können jetzt in Zelten schlafen.
    • Dieses Problem wurde für alle in Zelten und pro Pose behoben.
  • Sie sollten wieder in der Lage sein, Twitter aus dem Spiel zu teilen.

Vampire

  • Vampirohren in der Grundform eines Sims verschwinden nicht mehr, wenn der Sim in den Live-Modus wechselt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass ein Sim Zugang zu den Häusern anderer erhält, wenn diese über die Vampirmacht "Eternally Welcome" verfügen.
    • Ewig Willkommen, außer diesmal. Und ... das andere Mal. Oh, und erinnerst du dich nach der Einweihungsparty? Ja… definitiv nicht ewig willkommen.
  • Sims, die zu Vampiren gemacht wurden, sollten keine nicht funktionierende Altersanzeige mehr haben.
  • Kleinkinder, die mit Vampir-Eltern geboren wurden, behalten jetzt die Augenfarbe bei, mit der sie geboren wurden (oder die der Spieler geändert hat), auch nachdem sie in Create a Sim geladen wurden.

Stadtleben

  • Ein Liebesguru vom Romance Festival, der in einen Haushalt verheiratet ist, wird nicht länger unsterblich bleiben.
    • Ich erinnere mich an den Philosophen Sokrates, als er nach einer ereignisreichen Nacht voller Feierlichkeiten sagte: "Ich habe was geheiratet?"

Vintage Glamour Stuff

  • Das Licht des Fiery Façade-Kamins fällt nicht mehr durch die Rückseite des Kamins.
  • Butler erscheinen nicht mehr auf Einzelhandelsgrundstücken, wenn sie zu Hause sein sollten.

Asset-Probleme beim Erstellen eines Sims

Hallo Leute, im Sinne unseres Create a Stuff Pack-Programms nehme ich mir in diesem Abschnitt einen Moment Zeit, um einen kleinen Einblick in die Problematik zu geben und darüber, wer im Team sie möglicherweise anspricht Sie können ein wenig darüber nachdenken, wie ein Problem bewertet wird.

Ich werde zunächst Informationen über das Problem und dessen Behebung bereitstellen und dann einen Einblick geben, wer das Problem beheben würde.

Diese beiden Probleme werden als Kennzeichnungsprobleme betrachtet.

  • Sie können jetzt Halsketten mit yfTop_SP08ShirtButtonOpen tragen.
  • Sie können jetzt ein Armband an Ihrem rechten und linken Handgelenk anbringen, wenn Sie das Business-Karriere-Outfit der Stufe 5 tragen. YfBody_EF01BusinessSuitMed!
    • Probleme wie diese werden vom Produktionsteam behoben. In beiden Fällen wurde ein Vermögenswert festgelegt, um die Platzierung eines anderen Vermögenswerts einzuschränken.
    • Die Tags wurden von der Produktion geändert, und jetzt schränken diese Elemente die Platzierung nicht mehr ein.

Diese drei Probleme werden als Beschneidungsprobleme betrachtet. Sie erscheinen dem Spieler im Allgemeinen als ein Vermögenswert, der durch einen anderen Vermögenswert stößt (und in einigen Fällen das Charaktermodell selbst).

  • Ein Clipping-Problem mit GP01BootFoldover und verschiedenen Hosen wurde behoben.
  • ymHair_GP04Slashed dringt nicht mehr durch yuHat_GP04Toque.
  • ymShoes_AnkleSquareToe schneidet nicht mehr mit ymBody_EF04ShirtSkull.
    • Diese Probleme werden vom Kunstteam behoben. Und werden in der Regel durch Ändern einer der Geometrien des betreffenden Assets (Verschieben von Elementen) oder durch Ansprechen einer Gewichtung (Ablegen eines Assets gegen andere Assets) behoben.

Wie sich herausstellt, handelt es sich bei dem hier behobenen Highlight-Problem auch um ein Clipping-Asset-Problem.

  • Es wurde ein fehlerhaftes Highlight-Problem behoben, das beim Bewegen des Mauszeigers über yfHair_ShortShave und yfHair_BuzzCutNatural während der Erstellung eines Sims auftrat.
    • Es könnte sich um eine technische Aufgabe handeln, da Hervorhebungen durch Code behandelt werden. In diesem Fall handelte es sich jedoch um ein Geometrieproblem mit den Haar-Assets, die das Hervorhebungsproblem verursachten.

Dies ist ein Problem mit der Zeichenschichtung.

  • Weibliche Sims mit einem maskulinen Rahmen sollten in "Erstelle einen Sim" nicht länger zwei Bauchnabel haben.
    • Halte dies kurz, aber Sims haben Ebenen (wie ein Oger). Und wenn die falsche Ebene zum Stapel hinzugefügt wird, treten solche Probleme auf. Bei diesem Problem handelt es sich um eine technische Fehlerbehebung, für die eine andere Ebene verwendet werden musste, um den Sim ordnungsgemäß zu erstellen.

Dies ist ein Geometrie-Vertex-Problem.

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Augenvoreinstellungen die Geometrie verschiedener Haar-Assets nicht richtig dehnten.
    • Dieses Problem wurde von einem Künstler behoben und in diesem Fall durch ein einzelnes Vert (den Winkelpunkt eines Polygons) verursacht, das fälschlicherweise mit einem Teil des Gesichts geteilt wurde, der die Dehnung der Haare verursachte.

Dies ist ein Texturproblem.

  • Wir haben ein Problem mit einer sichtbaren Naht am Rumpf weiblicher Sims behoben.
    • Dieses Problem wird von einem Künstler behoben und der Künstler muss die Textur des Sim-Basismodells ändern. Die Textur, über der sich die Farbe befindet, lässt einen Sim wie einen Sim aussehen und nicht wie ein Drahtgeflecht. Und das Basis-Sim-Modell ist der nackte Sim ohne Vermögenswerte.

Hoffe, das hat nur einen kleinen Einblick in einige Probleme gegeben und wer behebt sie. Ich weiß, dass sich dies hauptsächlich auf Vermögensfragen konzentrierte, aber ich wollte nur unsere Zehen in die Gewässer der Entwicklung tauchen ...

… Wow, das klang wirklich kitschig.

Vielen Dank für Ihre Geduld und Zeit!

-SimGuruGnome

 

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