Die Sims 4: Bestrebungen und Eigenschaften (Liste)

Nachfolgend finden Sie eine kompilierte Liste der Ziele und Eigenschaften, die während einer E3 CAS-Demo gezeigt wurden. Es scheint, dass einige der Bestrebungen mehr als eine Unterkategorie zur Auswahl haben. Zum Beispiel habe ich die Aspiration "Deviance" gewählt, die mir das Bonusmerkmal "Dastardly" verliehen hat, und dann die Aspiration "Public Enemy" ausgewählt, die mir, wenn sie abgeschlossen ist, das Belohnungsmerkmal "Mastermind" verleiht.

SimGuruGraham hat mir bestätigt, dass Bestrebungen jederzeit geändert werden können. Wenn Sie feststellen, dass Ihnen das für Ihren Sim gewählte Ziel nicht gefällt, können Sie es ändern. Ich habe die Bonus- und Belohnungseigenschaften und Beschreibungen für ausgewählte Eigenschaften aufgelistet, die ich anzeigen konnte.

Bitte beachten Sie, dass dies eine E3-Liste der Bestrebungen und Eigenschaften ist. Das Finale in der Spieleliste kann variieren.

Aspirationen

Sportlich

NEU Kreativität (Anspruch) - Bonus- Eigenschaft : Muser - Muser können ihre Fähigkeiten verbessern, wenn sie inspiriert sind.

Aspiration Option # 1 : Painter Extraordinaire - Dieser Sim möchte, dass sich ihr Leben ausschließlich um Kunst und Malerei dreht!

Belohnungseigenschaft: Paintbrush Revolutionary - Paintbrush Revolutionaries können die Welt auf eine neue, inspirierende Art und Weise sehen.

Abweichung (Streben) - Bonuseigenschaft: Hinterhältig - Hinterhältig Sims führen stärkere und erfolgreichere mittlere Interaktionen durch

Aspiration Option # 1 : Public Enemy - Dieser Sim möchte sich Feinde machen und ein berühmter Verbrecher sein

Belohnungseigenschaft: Mastermind - Masterminds wissen genau, was sie sagen müssen, um Ärger, Trauer und Eifersucht bei ihren Gegnern auszulösen.

Aspiration Option # 2 : Chief of Mischief - In diesem Sim dreht sich alles um Streiche und Chaos!

Belohnungseigenschaft: Peiniger - Peiniger können fast alles sabotieren, sei es ein Objekt oder die besten Bemühungen eines anderen Sims.

Familie (Anspruch) - Bonus-Eigenschaft: Inland - Inland-Sims werden ihre vertrauten Beziehungen schneller festigen

Essen (Aspiration) - Bonus-Eigenschaft: Essenz des Geschmacks - Sims mit Essenz des Geschmacks machen Speisen und Getränke von höherer Qualität

Vermögen (Streben) - Bonus-Eigenschaft: Geschäftstüchtig - Geschäftstüchtig Sims verdienen mit ihrer Karriere mehr Geld

Wissen

Liebe (Streben) - Bonus-Eigenschaft: Verführerisch - Verführerische Sims sind in der Romantik erfolgreicher als andere

Natur (Streben) - Bonus-Eigenschaft: Sammler - Sammler können seltenere Sammlerstücke häufiger finden!

Popularität

Züge

Aktiv

NEU Ehrgeizig Diese Sims erhalten kraftvolle Stimmungsschwankungen durch Karriereerfolg, negative Stimmungsschwankungen durch Karriereversagen und können verärgert sein, wenn sie nicht befördert werden.

NEUER Kunstliebhaber - Diese Sims können auf einzigartige Weise Kunst bewundern und diskutieren.

Bücherwurm

Bruder

Heiter

Kindisch - Diese Sims erhalten durch das Ansehen von Kids 'Channel eine starke Stimmung, werden spielerisch, wenn sie mit Kindern spielen, und werden glücklich, wenn sie mit Kinderspielzeug spielen.

Ungeschickt

Kreativ

Böse

Familienorientiert

Feinschmecker - Diese Sims werden glücklich und haben Spaß beim Essen von gutem Essen, fühlen sich beim Essen von schlechtem Essen unwohl und können Kochshows für Ideen ansehen .

Aussenseiter

Genius

Düster

Vielfraß

Gut

Goofball

Hasst Kinder

Hitzköpfig

Wahnsinnig

Faul

Einzelgänger

Loves Outdoors - Diese Sims können andere Sims für die Natur begeistern und sich im Freien freuen.

Materialistisch

Mittelmäßig temperamentvoll

Musikliebhaber

Ordentlich

Unverbindlich

Ausgehend

Perfektionist

Romantisch

NEU Selbstbewusst - Diese Sims neigen dazu, selbstbewusst zu sein

Slob

NEUER Snob Diese Sims können Arbeiten an Objekten mit geringer Qualität kritisieren, sind gelangweilt vom „Low Brow“ -Fernsehen und gewinnen Vertrauen in andere Snob-Sims.

 

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