Sims 4 Mods: Erste Schritte mit Python Scripting (November Patch Update)

Für diejenigen, die mit Script-Modding vertraut sind (und versuchen, es zu lernen), hat Andrew bei Sims4Studio das für Script-Mods verwendete unpyc für den kommenden November-Patch aktualisiert. Er hat auch ein sehr einfach zu befolgendes Tutorial veröffentlicht, in dem er erklärt, wie man anfängt. Mit diesem Update können wir alle ein bisschen leichter atmen, wenn wir wissen, dass Modder uns verstecken!

Bitte beachten Sie: Bis der Patch für November 2018 veröffentlicht ist, funktioniert dieses Tutorial nicht mit dem Spielcode Die Sims 4.

Einführung:

In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie die erforderlichen Tools installieren, EA-Python-Skripte extrahieren, benutzerdefinierte Python-Skripte bearbeiten und sie für die Weitergabe als Mod kompilieren. Sie werden ein kostenloses Programm namens PyCharm verwenden, um die Python-Dateien zu bearbeiten. Bitte beachten Sie, dass dieses Tutorial eine gewisse Vertrautheit mit Python voraussetzt und nicht als Ersatz für Lektionen / Tutorials in Python-Codierung gedacht ist. Es werden die Sims 4-spezifischen Schritte zum Erstellen eines Skriptmods gezeigt.

Sie benötigen kein Sims 4 Studio, um dieses Tutorial zu beenden.

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Hinweis: Befolgen Sie das ursprüngliche Tutorial, wenn Sie Skriptmodifikationen vor dem November-Patch erstellen möchten.

 

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