EA Blog: Warum die Sims 4 die Optionen zur Anpassung des Geschlechts erweitert haben

Wir alle bei EA möchten sicherstellen, dass jeder in unserer vielfältigen Community, der unsere Spiele spielt, sich einbezogen fühlt und in der Lage ist, sich während des Spiels auszudrücken. Kein Spiel ist ein Beispiel für diese Art von Spielerwahl wie Die Sims, ein Spiel mit einer langen Geschichte, bei dem es darum geht, Spielern Freiheit und Ausdruck zu ermöglichen.

Während The Sims 4 Create A Sim aktualisiert, um die Optionen zur Anpassung der Geschlechter zu erweitern, setzten wir uns mit vier Mitgliedern des The Sims- Teams zusammen: Maxis-General Manager Rachel Franklin, Produzent Kevin Gibson, Senior-Produzent Lyndsay Pearson und Designer Lakshmi Howe, um herauszufinden, wie dies funktioniert Es gab ein neues Update und welche neuen Möglichkeiten Sie beim Erstellen Ihrer Sims haben.

F: Wie hat das Team angefangen, über das Erweitern der Anpassungsoptionen für Create A Sim zu sprechen?

RACHEL FRANKLIN: Wir schauen uns immer die Arten von Sims an, die unsere Spieler herstellen möchten, und bemühen uns, sicherzustellen, dass das, was sie im Alltag sehen, sich im Spiel widerspiegelt. Dann stellen wir ihnen die Werkzeuge zur Verfügung, mit denen sie einen beliebigen Sim erstellen können.

KEVIN GIBSON: Die Sims sind ein Simulationsspiel, das das Leben widerspiegeln soll. Das Erweitern von "Erstelle einen Sim", um ein breiteres Spektrum an Geschichten mit verschiedenen Charakteren zu unterstützen, war eine natürliche Erweiterung. Wir waren alle der Meinung, dass es definitiv Zeit war, diese Ergänzung zu machen.

LYNDSAY PEARSON: Unser Team hat angefangen, an einem coolen Prototyp zu arbeiten, der darauf basiert, was passieren würde, wenn wir einen Sim alles tragen lassen könnten. Wir haben angefangen, weibliche Sims in Pulloverwesten und einen kurvigen Darth Vader zu sehen, und wir waren sehr aufgeregt über das Potenzial, eine Menge zusätzlicher Anpassungen freizuschalten.

LAKSHMI HOWE: Es war wirklich cool zu sehen, wie das Team zusammenkam, um Lösungen zu finden, mit denen wir so viele Sims herstellen konnten, wie wir es noch nie zuvor konnten.

F: Wie lange hat das Hinzufügen des Updates von Anfang bis Ende gedauert?

RF: Wir haben vor ungefähr einem Jahr angefangen, über die Erweiterung von Create A Sim zu sprechen. Zusätzlich zum technischen Prototyping war ein großer künstlerischer Aufwand erforderlich, da wir auch sicherstellen wollten, dass die praktische Manipulation des Körpers bei jeder Art von Körper gut aussieht. Angesichts der Vielzahl von Geschichten, die dieses Update erleichtern kann, hat das Team auch sehr eng mit GLAAD zusammengearbeitet, um sicherzustellen, dass das Update authentisch ist und die Transgender-Community respektiert.

LP: Es ist etwas, mit dem wir angefangen haben, kleine Dinge gleichzeitig zu tun, und das wir vor ungefähr sechs Monaten ernsthaft angefangen haben zu arbeiten.

F: Wie wichtig ist es für Sims-Spieler, Entscheidungen darüber zu treffen, wie sie ihre Sims darstellen?

KG: In den Sims geht es um den Spieler. Es ist ein Sandkastenspiel, und unser Ziel ist es, so viele Werkzeuge wie möglich zu geben, um im Sand zu spielen. Ohne Wahl ist es kein Sandkasten. Es sind nicht die Sims.

RF: Genau - Bei den Sims dreht sich alles um Auswahl und Selbstdarstellung. Das Erste, was die meisten Leute tun, wenn sie anfangen, Die Sims zu spielen, ist, sich selbst und jeden, den sie kennen, zu machen. Wenn Sie sich also nicht auf den Sim beziehen können, den Sie erstellen, haben wir unseren Spielern nicht gerecht, indem wir ihnen die Werkzeuge zur Verfügung stellen konnten, die sie benötigen, um so zu spielen, wie sie wollen.

LH: Wir sind ständig bemüht, neue Arten von Sims zu erschaffen, egal ob es sich um neue Eigenschaften und Kleidungsstücke handelt oder neue Systeme, um ihre Unterschiede auszudrücken. Wir arbeiten immer daran, dass Spieler sich selbst, jemanden, den sie kennen, oder jemanden für eine großartige Geschichte besser erschaffen können.

F: Was bedeutet dieses Update für diejenigen, die das Spiel spielen?

LH: Wir haben Kleidung, Make-up, Accessoires, Stimmen und mehr für das andere Geschlecht geöffnet. Mit diesen Änderungen haben die Spieler die Möglichkeit, mehr Geschlechterfluidität zu erforschen, als wir es in Die Sims zuvor gesehen haben.

RF: Jetzt kannst du deine Sims mit jedem Körpertyp oder Kleidungsstil anpassen, erstellen oder modifizieren.

LP: Die Spieler können fast jedes Kleidungsstück oder Accessoire für ihre Sims auswählen, unabhängig von der ursprünglichen Einstellung des Geschlechts. Sie haben außerdem eine noch direktere Kontrolle über den Rahmen und die Körperform ihrer Sims.

F: Auf welche Weise können Spieler ihren Sim mit diesem Update noch persönlicher gestalten?

KB: Die Spieler können ihre Stimme ändern und sind nicht auf das ursprüngliche Dreier-Set beschränkt. Wir haben den Kleidungskatalog einschließlich der Haare geöffnet. Dies ist ein großer Vorteil für die persönliche Anpassung der Spieler.

LP: Ich persönlich probiere gerne alle neuen Haaroptionen aus! Haare können meinem Sim so viel Charakter verleihen.

F: Auf welchen Teil des Updates ist das Sims-Team am meisten stolz oder aufgeregt?

RF: Ich denke, dies ist ein Update, das verschiedene Dinge für verschiedene Leute bedeutet. Wir haben jeweils unsere eigenen Lieblingsfunktionen oder -fähigkeiten. Ich finde es großartig, dass jeder im Spiel tragen kann, was er will.

KG: Das Ganze! Es war eine Liebesarbeit und wir möchten den Spielern alles geben und sehen, was sie damit anfangen.

LP: Die Technik, die für diese Änderung erforderlich war - um das Tragen von Vermögenswerten für beide Geschlechter zu ermöglichen -, war ziemlich tief und cool. Es war auch sehr experimentell.

LH: Ich denke, wir freuen uns nur, den Spielern mehr Flexibilität bei der Darstellung ihrer Sims zu geben, damit sie verschiedene Hintergrundgeschichten und Persönlichkeiten für diese Sims ausdrücken können.

F: Was bedeutet es für Sie, dieses Update für Spieler verfügbar zu haben?

RF: Wir haben großen Respekt vor unseren Spielern, egal wer sie sind oder woher sie kommen. Für uns ist es das Herzstück, was ein Sims-Spiel so besonders macht, ihnen mehr Kontrolle und freie Meinungsäußerung zu ermöglichen. Und wenn ich das unterstütze, fühle ich mich persönlich geehrt, hier zu arbeiten.

LP: Die Sims sind ein sehr persönliches Spiel. Unsere Spieler nutzen es, um Herausforderungen zu meistern, neue Dinge auszuprobieren oder ihre Geschichten zu erzählen. Der Grund, warum ich so glücklich bin, dieses Update für Create A Sim zur Verfügung zu stellen, ist, dass wir einige der Tore entfernen, die sich zuvor in diesen Geschichten befanden.

LH: Ich freue mich sehr, dass wir die Geschichten, die unsere Spieler im Spiel erzählen können, aufgeschlüsselt haben. Es war mir immer wichtig, dass wir eine Vielzahl von Möglichkeiten unterstützen, um Ihre Sims zu definieren und mit ihnen zu spielen. Deshalb bin ich sehr stolz darauf, dass es uns gelungen ist, einige Hindernisse für die Erstellung von Sims zu beseitigen, die sich einer stereotypen Definition des Geschlechts widersetzen.

 

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