Die Sims 5? Maxis Recruiting für "Aufregendes neues Spiel im Sims-Franchise"

EA war aktiv bemüht, Einzelpersonen für ein „aufregendes neues Spiel in der meistverkauften Sims-Reihe“ zu gewinnen . In einer kürzlich abgeschlossenen Stellenausschreibung legt EA einige Anforderungen und zusätzliche Details zu diesem neuen Team fest, das „rasant wächst“.

Character Modeler - Maxis

Maxis sucht einen Character Modeler für ein aufregendes neues Spiel in der meistverkauften Sims-Reihe . Haben Sie hervorragende Modellierungs- und Texturierungsfähigkeiten für Spiele? Haben Sie eine Leidenschaft für das Erstellen von realer Mode in einem 3D-Spiel? Sind Sie in der Lage, Anweisungen zu geben, aber bei Bedarf unabhängig zu arbeiten, um die bestmöglichen Spiele zu entwickeln? Dann haben wir vielleicht einen Job für Sie. Wir sind jetzt ein kleines Team und wachsen rasant . Bewerben Sie sich noch heute und machen Sie mit!

Verantwortlichkeiten

  • Erstellen, modellieren, UV- und texturieren Sie Modegegenstände wie T-Shirts, Jeans, Jacken, Schuhe usw. in einem realistischen Stil mit einem hohen Maß an ästhetischer Qualität .
  • Nehmen Sie an Meetings mit Produzenten, Designern, Ingenieuren und Animatoren teil, um die funktionalen Anforderungen und Einschränkungen von Charakteren zu verstehen und herauszufinden, wie sie erstellt werden müssen.
  • Nehmen Sie an Überprüfungen mit dem Art Director teil, um die ästhetische Konsistenz und das allgemeine Erscheinungsbild zu verbessern.
  • Sollte mit der Erstellung und Verwendung von normalen Karten, Spiegelkarten und der Erstellung von AO-Karten vertraut und vertraut sein.
  • Trouble-Shoot und Problem lösen Assets, die im Spiel nicht richtig funktionieren. Koordinieren Sie mit Animatoren und Ingenieuren, um Probleme schnell und effizient zu lösen.
  • Stellen Sie dem Projektmanagementteam genaue Schätzungen für die Planung von Arbeiten und Terminen zur Verfügung
  • In der Lage sein, Konzepte zu entwickeln und in Zusammenarbeit mit dem Art Director grundlegende Konzeptzeichnungen für Mode zu erstellen.

Bedarf

  • Hervorragende Modellierungs- und Texturierungsfähigkeiten für Kleidungsstücke
  • Mehr als 3 Jahre Erfahrung in der Modellierung mit Maya für die Spieleentwicklung
  • Starke technische Fähigkeiten und Verständnis für Probleme mit der Spieleentwicklungs-Pipeline, einschließlich eines klaren Verständnisses darüber, wie Kunstschöpfung die Leistung der Engine beeinflusst
  • Seien Sie in der Lage, der Kunstrichtung zu folgen und ausgehend von der Konzeptkunst zu arbeiten, sofern verfügbar
  • Kreativer Denker und Problemlöser, der bei Bedarf unabhängig arbeiten kann
  • Hervorragende Kommunikationsfähigkeiten und die Fähigkeit, effektiv mit Produzenten, Designern, Ingenieuren und anderen Künstlern zusammenzuarbeiten.
  • Gut organisiert und in der Lage, Termine einzuhalten.
  • Erfahrung in der Entwicklung von PC-Spielen erforderlich
  • Das Verständnis von Mode & Bekleidungsbau ist von Vorteil
  • Das Verständnis grundlegender Animationen und der Funktionsweise von Animatoren ist von Vorteil.
  • Verständnis und Vertrautheit mit Takelage in Maya bevorzugt
  • Ein Portfolio, das Folgendes nachweist, ist erforderlich:
    • Ausgezeichnete 3D-Modelle in Maya
    • Hervorragende Textur- und UV-Eigenschaften
    • Möglichkeit zur konsistenten Erstellung von Low-Mid-Poly-Modellen
    • Traditionelle Zeichen- und Malfertigkeiten
    • Starke ästhetische Empfindlichkeit gegenüber Licht für Form und Schatten
    • Hervorragende Maßstabsgenauigkeit und Komposition in 3D

Wie Sie in der obigen Auflistung sehen können, fordert EA die Bewerber auf, Modegegenstände zu schaffen, die einen „realistischen Stil“ und ein „hohes Maß an ästhetischer Qualität“ aufweisen . Sie geben auch an, dass "Erfahrung in der Entwicklung von PC-Spielen " erforderlich ist, was es wahrscheinlicher macht, dass dies eine Art von Spin-off-PC-Spiel oder die nächste Folge von Die Sims für PC ist.

Zusätzlich zu der oben genannten Jobliste, die absolut bestätigt, dass ein neues Spiel für The Sims Franchise im Gange ist, möchten sie auch die folgenden Rollen besetzen:

  • Executive Producer / Game GM - In dieser Rolle wird ausdrücklich festgelegt, dass der Executive Producer "das kreative Zentrum des Spiels entwickeln" und "das Spiel zu einem erfolgreichen Franchise ausbauen soll, das mehrere Versionen unterstützt".
  • Software Engineer - In dieser Rolle wird ausdrücklich festgelegt, dass die Bewerber zusätzlich zur Implementierung von Gameplay-Systemen wie "Sim Behaviors, Romance, Careers and Postures" benutzerbezogene Inhalte für die Sims erstellen, implementieren und warten müssen .

Es gibt andere Stellenangebote für Maxis, die auf der EA-Karriereseite aufgeführt sind. Sie geben jedoch keinen Hinweis darauf, ob sie für die aktuellen (oder zukünftigen) Teams bei Maxis sind oder nicht.

In jedem Fall haben uns die wenigen konkreten Stellenausschreibungen bestätigt, dass Maxis ein neues Spiel auf den Weg bringt. Bis wir mehr über dieses neue Spiel erfahren, können sich die Spieler auf mindestens drei weitere Jahre an Inhalten für Die Sims 4 freuen.

Hut Tipp: Sammy und PattonPlays

 

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